Incentivos gratuitos y de bajo coste

- Recreo extra para la mejor clase - Inicie una competición de clases con actualizaciones desde la oficina cada día con la clase ganadora. Es una gran manera de llamar la atención sobre su recaudación de fondos para cada día durante el período de venta.
- Vales sin uniforme - ¿Su grupo tiene que llevar uniforme todos los días? Ofrezca un pase o un día en el que cada persona que participe pueda llevar su propia ropa de calle.
- Pase nocturno de gimnasio abierto - Abra el gimnasio a su grupo durante una noche por cada persona que participe. Esta es una gran oportunidad para que tu grupo haga algunos juegos divertidos de gimnasio como paracaídas o patinetes.
- Pastel en la cara - para el director, profesor u otro miembro importante del personal - Cada persona que participe consigue una entrada para lanzar un pastel a un miembro del personal.
- Director por un día - Cada persona que participe consigue una entrada para ser el director por un día o incluso parte del día.
- Día de trabajo del director desde el tejado - Establece un objetivo para tu grupo y entonces si se alcanza el objetivo el director trabajaría en el tejado por un día. (Consigue el apoyo del director mencionando que en realidad sólo tendría que estar en el tejado a la llegada, a la salida y a la hora de comer)
- Pase sin deberes - Cada persona que participe ganará un pase que podrá utilizar cuando quiera evitar los deberes. Incluso se podrían establecer niveles. 1-10 artículos vendidos = 1 pase; 10 - 20 artículos vendidos = 2 pases; etc.
- Pase de día libre de gimnasio - Cada persona que participe ganaría un pase para usar cuando quiera evitar un día de gimnasio. Incluso se podrían establecer niveles. 1-10 artículos vendidos = 1 pase; 10 - 20 artículos vendidos = 2 pases; etc.
- Almuerzo con el Director - Cada persona que venda un cierto número de artículos puede almorzar con el director
- Pase para llegar tarde a clase - Cada persona que participe ganaría un pase para usar cuando quiera llegar tarde a clase. Incluso se podrían establecer niveles. De 1 a 10 artículos vendidos = 1 pase; de 10 a 20 artículos vendidos = 2 pases; etc.
- La clase que más venda ganaría una fiesta - Inicia una competición de clases con actualizaciones desde la oficina cada día con la clase ganadora. Es una gran manera de llamar la atención sobre su recaudación de fondos para cada día durante el período de venta. Puede tener una fiesta de helado, pizza o palomitas.
- Sortee entradas para un evento de grupo - Tenga un evento para su grupo donde la gente tenga que comprar entradas. Regala entradas para ese evento a todos los que hayan vendido un determinado número de artículos.
- Carrera de ruedas grandes - 2 profesores compiten en una carrera de ruedas grandes Mini Drifter. Los 10 o 20 mejores vendedores son anunciados a una sección VIP (hecha por el grupo de padres). El mejor vendedor puede "ondear la bandera". Los profesores corren en una zona designada mientras los alumnos animan. (Los Mini Drifters son suministrados por su representante, no así los cascos) Utilice esto como un gran premio, "tendremos una carrera de ruedas grandes si alcanzamos nuestro objetivo de 600 unidades".